纪录片《电子竞技在中国》央视首播:电竞如何从被误解走向主流舞台
www.zhiboqu.com 日期:2026-01-22 11:07:35 |
点击刷新
14日晚8时,纪录片《电子竞技在中国》正式在中国中央电视台-发现之旅频道播出。这是继2004年央视栏目《电子竞技世界》因广电总局发布“关于禁止播出电脑网络游戏类节目通知”而停播后,时隔整整16年,电子竞技再次以系列纪录片的形式重返央视荧屏。片头一句‘谨以此片,献给被理解与误解的青春’,不仅唤起了无数电竞从业者的共鸣,也标志着中国电子竞技社会认知的重大转折。
对于如今的00后而言,电子竞技或许只是日常娱乐的一部分,但对于90后乃至部分85后来说,这句话背后承载的是长达二十年的偏见、挣扎与坚持。在纪录片的街头采访中,有人将电竞等同于《王者荣耀》,也有人准确指出其本质是在公平规则下进行的对抗性赛事,如《英雄联盟》(LOL)、《DOTA》、《CS:GO》和《穿越火线》(CF)。事实上,电子竞技虽基于游戏,却远非“打游戏”那么简单。
成为职业电竞选手需要超凡的天赋与日复一日的高强度训练,其艰辛程度不亚于传统体育运动员。2003年11月18日,国家体育总局正式将电子竞技列为第99个体育项目,给予了行业官方认可。然而,社会舆论并未因此转变。彼时,“吊儿郎当”“游手好闲”仍是公众对电竞选手的普遍标签,甚至这些国家认证的体育运动员也难以获得应有的尊重。
更令人唏嘘的是,尽管有国家体育总局的支持,央视于2003年4月推出的由段暄主持的现象级栏目《电子竞技世界》仍在2004年6月被广电总局一纸禁令叫停。文件明确指出,此类节目对未成年人健康成长带来不利影响,要求停止播出并加强负面引导宣传。这一禁令让中国电竞的发展陷入长达十余年的沉寂期。
以早期电竞代表人物马天元、SKY李晓峰,以及DNF传奇选手笑笑(孙亚龙)为例,他们的职业生涯充满了艰辛。笑笑曾在直播中透露,作为顶级职业选手参赛需自费出行,有时冠军奖金甚至不足以覆盖路费。出国比赛时,多人挤住一间房,每日仅靠一个汉堡果腹,这还是在有俱乐部支持的情况下,更多选手则完全自掏腰包。
转机出现在2013年。随着《英雄联盟》在全球范围内的崛起,腾讯正式启动全球电竞计划,同年LPL(英雄联盟职业联赛)正式成立,成为中国大陆最高级别的电竞赛事。随之建立的还有LSPL甲级联赛、TGA大奖赛和城市争霸赛,形成完整的赛事体系,推动电竞从线上走向线下,深入大众生活。
资本的涌入彻底改变了行业生态。奔驰、英特尔、耐克等国际品牌纷纷赞助赛事,各大企业组建电竞俱乐部。LPL规定注册俱乐部必须保障选手每月不低于1万元的最低工资,而实际首发选手薪资远超此标准,顶级明星选手年薪可达千万元级别。
更重要的是,大型电竞赛事开始带动城市旅游、酒店、交通等综合经济效应。如今,一场S赛或Major赛事的举办权,已成为各地政府争相争取的文化产业项目。电竞选手也从“网瘾少年”转变为受人追捧的公众人物。
尽管如此,电竞被广泛认可的核心动因仍更多源于其商业价值与经济拉动能力,而非纯粹的体育精神。虽然赛事组织、选手培养、粉丝文化已日趋成熟,但要真正与足球、篮球等传统体育平起平坐,赢得全社会对其竞技荣誉的尊重,仍有很长的路要走。《电子竞技在中国》的播出,正是这一进程中的重要里程碑。